Электронный каталог

👓
eng|rus
Библиотека Московского Педагогического
Государственного Университета

Адрес: ул. М. Пироговская, д. 1, стр.1
Телефон: 8(499)255-27-57
Часы работы: с 10.00 до 18.00

Поиск :

  • Новые поступления
  • Простой поиск
  • Расширенный поиск

  • Авторы
  • Издательства
  • Серии
  • Тезаурус (Рубрики)

  • Учебная литература:
    • По дисциплинам
    • По образовательным программам
    • Список дисциплин

  • Статистика поисков
  • Электронная библиотека
  • База выпускных квалификационных работ
  • Электронные ресурсы
  • Помощь

Личный кабинет :


Электронный каталог: Дебелов, В. А. - SmogDX объектно-ориентированная графика для Windows (DireectX и Visual C++)

Дебелов, В. А. - SmogDX объектно-ориентированная графика для Windows (DireectX и Visual C++)

Нет экз.
Электронный ресурс
Автор: Дебелов, В. А.
SmogDX объектно-ориентированная графика для Windows (DireectX и Visual C++)
Издательство: Сибирское университетское издательство, 2001 г.
ISBN 5-94087-018-X

полный текст

На полку На полку


Электронный ресурс

Дебелов, В. А.
SmogDX объектно-ориентированная графика для Windows (DireectX и Visual C++). – Новосибирск : Сибирское университетское издательство, 2001. – 311 с. – Режим доступа : http://biblioclub.ru/index.php?page=book&id=57166. – http://biblioclub.ru/. – На рус. яз. – ISBN 5-94087-018-X.

Книга посвящена вопросам программирования динамических графических приложений в среде MS Windows на базе суперсистемы DirectX фирмы Microsoft. Авторы разработали и представили объектно-ориентированную оболочку для основных графических частей: DirectDraw – двумерной динамической графики и Direct3D – трехмерной динамической графики. При написании книги авторы избрали конструктивный подход, они вместе с читателем строят новую систему SmogDX и при этом изучают базовое обеспечение – DirectX. Таким образом, читатель не только знакомится с системой SmogDX, но и изучает наиболее существенные функциональные средства DirectX. В связи с этим данную книгу можно рассматривать и как учебное пособие по введению в программирование на DirectDraw и Direct3D. Книга заполняет нишу литературы и пособий на русском языке по применению DirectX, ориентирована на широкий круг программистов разного уровня подготовки: школьников, студентов, научных работников.


основной = ЭБС Университетская библиотека




© Все права защищены ООО "Компания Либэр" , 2009 - 2026  v.20.203