Электронный каталог

👓
eng|rus
Библиотека Московского Педагогического
Государственного Университета

Адрес: ул. М. Пироговская, д. 1, стр.1
Телефон: 8(499)255-27-57
Часы работы: с 10.00 до 18.00

Поиск :

  • Новые поступления
  • Простой поиск
  • Расширенный поиск

  • Авторы
  • Издательства
  • Серии
  • Тезаурус (Рубрики)

  • Учебная литература:
    • По дисциплинам
    • По образовательным программам
    • Список дисциплин

  • Статистика поисков
  • Электронная библиотека
  • База выпускных квалификационных работ
  • Электронные ресурсы
  • Помощь

Личный кабинет :


Электронный каталог: Щербина, Б. С. - Разработка технологии создания электронных образовательных ресурсов

Щербина, Б. С. - Разработка технологии создания электронных образовательных ресурсов

Нет экз.
Электронный ресурс
Автор: Щербина, Б. С.
Разработка технологии создания электронных образовательных ресурсов : выпускная квалификационная работа
2017 г.
ISBN отсутствует

полный текст

На полку На полку


Электронный ресурс

Щербина, Б. С.
Разработка технологии создания электронных образовательных ресурсов : выпускная квалификационная работа / Министерство образования и науки Российской Федерации ; Крымский Федеральный Университет им. В.И. Вернадского ; Гуманитарно-педагогическая академия (филиал) в г. Ялте ; Институт экономики и управления ; Кафедра информатики и информационных технологий. – Ялта, 2017. – 107 с. : ил., табл. – Режим доступа : http://biblioclub.ru/index.php?page=book&id=463259. – http://biblioclub.ru/. – Библиогр.: с. 87-90. – На рус. яз.

В работе исследуются технологии создания электронных образовательных ресурсов. Обосновывается актуальность выбранной темы, формулируются цели и задачи исследования, указывается объект и предмет. Первый раздел посвящен исследованию теоретических вопросов, в нем раскрывается понятие электронных образовательных ресурсов, рассматриваются разные технологии их создания, производится сравнение самых популярных интернет-порталов дистанционного обучения. Во втором разделе анализируется возможность внедрения игровых методов обучения как элемента электронных образовательных ресурсов. В третьем разделе описывается разработка технологии создания электронных образовательных ресурсов PLAYgramming, даются общие рекомендации по геймификации процесса изучения других дисциплин.


основной = ЭБС Университетская библиотека




© Все права защищены ООО "Компания Либэр" , 2009 - 2026  v.20.203