Электронный каталог

👓
eng|rus
Библиотека Московского Педагогического
Государственного Университета

Адрес: ул. М. Пироговская, д. 1, стр.1
Телефон: 8(499)255-27-57
Часы работы: с 10.00 до 18.00

Поиск :

  • Новые поступления
  • Простой поиск
  • Расширенный поиск

  • Авторы
  • Издательства
  • Серии
  • Тезаурус (Рубрики)

  • Учебная литература:
    • По дисциплинам
    • По образовательным программам
    • Список дисциплин

  • Статистика поисков
  • Электронная библиотека
  • База выпускных квалификационных работ
  • Электронные ресурсы
  • Помощь

Личный кабинет :


Электронный каталог: Пашковская, Ю. В. - Scratch 3.0: творческие проекты на вырос: рабочая тетрадь для 7–8 классов

Пашковская, Ю. В. - Scratch 3.0: творческие проекты на вырос: рабочая тетрадь для 7–8 классов

Нет экз.
Электронный ресурс
Автор: Пашковская, Ю. В.
Scratch 3.0: творческие проекты на вырос: рабочая тетрадь для 7–8 классов
Издательство: Лаборатория знаний, 2023 г.
ISBN 978-5-93208-639-1

полный текст

полный текст

На полку На полку


Электронный ресурс

Пашковская, Ю. В.
Scratch 3.0: творческие проекты на вырос: рабочая тетрадь для 7–8 классов [Электронный ресурс]. – 2-е эл. изд. – Москва : Лаборатория знаний, 2023. – 187 с. – Режим доступа : https://e.lanbook.com/book/319193, https://e.lanbook.com/img/cover/book/319193.jpg. – Книга из коллекции Лаборатория знаний - Образовательная робототехника. – На рус. яз. – ISBN 978-5-93208-639-1.

Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: «Графические редакторы», «Графики функций», «Подпрограммы», «Рекурсия», «Фракталы» и др.

004.9





© Все права защищены ООО "Компания Либэр" , 2009 - 2026  v.20.203