Электронный каталог

👓
eng|rus
Библиотека Московского Педагогического
Государственного Университета

Адрес: ул. М. Пироговская, д. 1, стр.1
Телефон: 8(499)255-27-57
Часы работы: с 10.00 до 18.00

Поиск :

  • Новые поступления
  • Простой поиск
  • Расширенный поиск

  • Авторы
  • Издательства
  • Серии
  • Тезаурус (Рубрики)

  • Учебная литература:
    • По дисциплинам
    • По образовательным программам
    • Список дисциплин

  • Статистика поисков
  • Электронная библиотека
  • База выпускных квалификационных работ
  • Электронные ресурсы
  • Помощь

Личный кабинет :


Электронный каталог: Булгаков, Д. А. - Программирование интерактивных приложений на языке С#

Булгаков, Д. А. - Программирование интерактивных приложений на языке С#

Нет экз.
Электронный ресурс
Автор: Булгаков, Д. А.
Программирование интерактивных приложений на языке С# : учеб. пособие
Издательство: ГУАП, 2022 г.
ISBN 978-5-8088-1776-0

полный текст

полный текст

На полку На полку


Электронный ресурс

Булгаков, Д. А.
Программирование интерактивных приложений на языке С# [Электронный ресурс] : учеб. пособие. – Санкт-Петербург : ГУАП, 2022. – 159 с. – Режим доступа : https://e.lanbook.com/book/341012, https://e.lanbook.com/img/cover/book/341012.jpg. – Книга из коллекции ГУАП - Информатика. – На рус. яз. – ISBN 978-5-8088-1776-0.

Посвящено изучению языка программирования C# и его применению при разработке интерактивных приложений на движке Unity. Первый раздел сосредоточен на основах языка C# и повествует о базовых составляющих, компонентах и действиях - от объявления по- ременных и осуществления простейших математических операций до реализации интерфейсов, работы с массивами и коллекциями; наследования классов. Также рассмотрена концепция объектно-ориентированного программирования и ее основные парадигмы. Второй раздел посвящен применению языка C# для написания скриптов при разработке игр и приложений на движке Unity. Pac- рассматриваются общие принципы работы со скриптами и языком С#; на конкретных примерах разбирается реализация некоторых базовых функций, которые повсеместно можно встретить в различных интерактивных приложениях и играх. Пособие будет полезно тем, кто уже освоил компьютерную графику и 3D-моделирование и желает перейти от создания моделей к разработке приложений, где эти модели могут использоваться.

004.438

основной = ЭБС Лань




© Все права защищены ООО "Компания Либэр" , 2009 - 2026  v.20.203