Поиск :
Личный кабинет :
Электронный каталог: Резцова, Светлана Алексеевна - Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии
Резцова, Светлана Алексеевна - Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии

Книга (аналит. описание)
Автор: Резцова, Светлана Алексеевна
Актуальные вопросы лингвистики и лингводидактики: традиции и инновации: Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии
б.г.
ISBN отсутствует
Автор: Резцова, Светлана Алексеевна
Актуальные вопросы лингвистики и лингводидактики: традиции и инновации: Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии
б.г.
ISBN отсутствует
Книга (аналит. описание)
Резцова, Светлана Алексеевна.
Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии / С. А. Резцова, И. И. Саламатина // Актуальные вопросы лингвистики и лингводидактики: традиции и инновации : материалы Международной научно-практической конференции, посвященной 70-летию Института иностранных языков, г. Москва, 22–24 ноября 2018 г. : Часть 2 / под редакцией Е. А. Никулиной, Е. Е. Беляевой ; редакционная коллегия: М. Я. Блох, Е. Л. Фрейдина, И. В. Харитонова ; Министерство науки и высшего образования РФ, ФГБОУ ВО "Московский педагогический государственный университет", Институт иностранных языков. – Москва : МПГУ, 2018. – С.422-426. – Библиогр.: с.426. – На рус. яз.
Геймификация - использование правил игры для достижения реальных целей - является одним из трендов современного образования. В статье геймификация рассматривается как применение подходов, характерных для игр, в неигровых процессах с целью повышения вовлеченности обучаемых в решение поставленных задач
2018
основной = аналитика дистант
Резцова, Светлана Алексеевна.
Балльно-рейтинговая система в вузе : геймификация в действии / С. А. Резцова, И. И. Саламатина // Актуальные вопросы лингвистики и лингводидактики: традиции и инновации : материалы Международной научно-практической конференции, посвященной 70-летию Института иностранных языков, г. Москва, 22–24 ноября 2018 г. : Часть 2 / под редакцией Е. А. Никулиной, Е. Е. Беляевой ; редакционная коллегия: М. Я. Блох, Е. Л. Фрейдина, И. В. Харитонова ; Министерство науки и высшего образования РФ, ФГБОУ ВО "Московский педагогический государственный университет", Институт иностранных языков. – Москва : МПГУ, 2018. – С.422-426. – Библиогр.: с.426. – На рус. яз.
Геймификация - использование правил игры для достижения реальных целей - является одним из трендов современного образования. В статье геймификация рассматривается как применение подходов, характерных для игр, в неигровых процессах с целью повышения вовлеченности обучаемых в решение поставленных задач
2018
основной = аналитика дистант
На полку